| dc.creator | Costa, Vinicius Kruger da | |
| dc.date.accessioned | 2023-07-21T12:49:58Z | |
| dc.date.available | 2023-07-21 | |
| dc.date.available | 2023-07-21T12:49:58Z | |
| dc.date.issued | 2023-03-25 | |
| dc.identifier.citation | COSTA, Vinicius Kruger da. Framework DIMETA: Princípios para o Design de Interação de aplicações para Mesas Tangíveis. Orientadora: Tatiana Aires Tavares. 2023. 395 f. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Centro de Desenvolvimento Tecnológico, Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, 2023. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://guaiaca.ufpel.edu.br/xmlui/handle/prefix/9815 | |
| dc.description.abstract | Tangible tabletop allows natural and social forms of interaction. The table’s surface space is suitable for collaborative applications and uses human abilities to understand and manipulate physical objects. This thesis aims to propose a framework with principles for the interaction design of applications for tangible tabletops. Using the methodology of Research through Design it was developed: (a) a theoretical back-
ground related to interaction design and tangible tabletops, with its state-of-the-art, implementation technologies (b) a discussion between the vision of specialists and the market reality about this device; and (c) cycles of experiments with the use of the tangible tabletop that provided opportunities for discussions from theoretical knowledge to practice. Thus, the contribution is the construction of design guidelines that consider the characteristics of this device, its interface, potential, and limitations, being an aid tool for developers and interaction designers. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Sem bolsa | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal de Pelotas | pt_BR |
| dc.rights | OpenAccess | pt_BR |
| dc.subject | Interação Humano-Computador | pt_BR |
| dc.subject | Interação tangível | pt_BR |
| dc.subject | Interface tangível | pt_BR |
| dc.subject | Usuário | pt_BR |
| dc.subject | Mesas tangíveis | pt_BR |
| dc.subject | Design de interação | pt_BR |
| dc.subject | Human-Computer Interaction | pt_BR |
| dc.subject | Tangible Interaction | pt_BR |
| dc.subject | Tangible User Interface | pt_BR |
| dc.subject | Tangible tabletop | pt_BR |
| dc.subject | Interaction design | pt_BR |
| dc.title | Framework DIMETA: Princípios para o Design de Interação de aplicações para Mesas Tangíveis. | pt_BR |
| dc.title.alternative | DIMETA Framework: Principles for the Interaction Design of Applications for Tangible Tabletops. | pt_BR |
| dc.type | doctoralThesis | pt_BR |
| dc.contributor.advisor-co1 | Silva, Adriane Borda Almeida da | |
| dc.description.resumo | As mesas tangíveis permitem formas naturais e sociais de interação. O espaço de superfície da mesa é adequado para aplicações colaborativas e usa as habilidades humanas de entender e manipular objetos físicos. Esta Tese tem o objetivo de propor um framework com princípios para o design de interação de aplicações para mesas tangíveis. Utilizando a metodologia de Research through Design desenvolveu-se: (a) um arcabouço teórico relacionado ao design de interação e mesas tangíveis, com
seu estado da arte, tecnologias de implementação (b) uma discussão entre a visão de especialistas na área com a realidade de mercado sobre esse dispositivo; e (c) ciclos de experimentos com o uso da mesa tangível que oportunizaram discussões
do conhecimento teórico até a prática. A contribuição desse trabalho é a construção de diretrizes projetuais que consideram as características desse dispositivo, sua interface, suas potencialidades e limitações, sendo uma ferramenta de auxílio para
desenvolvedores e designers de interação. | pt_BR |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Computação | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFPel | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.rights.license | CC BY-NC-SA | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Tavares, Tatiana Aires | |
| dc.subject.cnpq1 | CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |