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dc.creatorCosta, Vinicius Kruger da
dc.date.accessioned2023-07-21T12:49:58Z
dc.date.available2023-07-21
dc.date.available2023-07-21T12:49:58Z
dc.date.issued2023-03-25
dc.identifier.citationCOSTA, Vinicius Kruger da. Framework DIMETA: Princípios para o Design de Interação de aplicações para Mesas Tangíveis. Orientadora: Tatiana Aires Tavares. 2023. 395 f. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Centro de Desenvolvimento Tecnológico, Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://guaiaca.ufpel.edu.br/xmlui/handle/prefix/9815
dc.description.abstractTangible tabletop allows natural and social forms of interaction. The table’s surface space is suitable for collaborative applications and uses human abilities to understand and manipulate physical objects. This thesis aims to propose a framework with principles for the interaction design of applications for tangible tabletops. Using the methodology of Research through Design it was developed: (a) a theoretical back- ground related to interaction design and tangible tabletops, with its state-of-the-art, implementation technologies (b) a discussion between the vision of specialists and the market reality about this device; and (c) cycles of experiments with the use of the tangible tabletop that provided opportunities for discussions from theoretical knowledge to practice. Thus, the contribution is the construction of design guidelines that consider the characteristics of this device, its interface, potential, and limitations, being an aid tool for developers and interaction designers.pt_BR
dc.description.sponsorshipSem bolsapt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Pelotaspt_BR
dc.rightsOpenAccesspt_BR
dc.subjectInteração Humano-Computadorpt_BR
dc.subjectInteração tangívelpt_BR
dc.subjectInterface tangívelpt_BR
dc.subjectUsuáriopt_BR
dc.subjectMesas tangíveispt_BR
dc.subjectDesign de interaçãopt_BR
dc.subjectHuman-Computer Interactionpt_BR
dc.subjectTangible Interactionpt_BR
dc.subjectTangible User Interfacept_BR
dc.subjectTangible tabletoppt_BR
dc.subjectInteraction designpt_BR
dc.titleFramework DIMETA: Princípios para o Design de Interação de aplicações para Mesas Tangíveis.pt_BR
dc.title.alternativeDIMETA Framework: Principles for the Interaction Design of Applications for Tangible Tabletops.pt_BR
dc.typedoctoralThesispt_BR
dc.contributor.advisor-co1Silva, Adriane Borda Almeida da
dc.description.resumoAs mesas tangíveis permitem formas naturais e sociais de interação. O espaço de superfície da mesa é adequado para aplicações colaborativas e usa as habilidades humanas de entender e manipular objetos físicos. Esta Tese tem o objetivo de propor um framework com princípios para o design de interação de aplicações para mesas tangíveis. Utilizando a metodologia de Research through Design desenvolveu-se: (a) um arcabouço teórico relacionado ao design de interação e mesas tangíveis, com seu estado da arte, tecnologias de implementação (b) uma discussão entre a visão de especialistas na área com a realidade de mercado sobre esse dispositivo; e (c) ciclos de experimentos com o uso da mesa tangível que oportunizaram discussões do conhecimento teórico até a prática. A contribuição desse trabalho é a construção de diretrizes projetuais que consideram as características desse dispositivo, sua interface, suas potencialidades e limitações, sendo uma ferramenta de auxílio para desenvolvedores e designers de interação.pt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFPelpt_BR
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.rights.licenseCC BY-NC-SApt_BR
dc.contributor.advisor1Tavares, Tatiana Aires
dc.subject.cnpq1CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR


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