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Projetar: framework fundamentado em técnicas da Computação para construção de projetos de Feiras de Ciências para o Ensino Fundamental

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Tese_Júlia de Avila dos Santos.pdf (8.752Mb)
Data
2024-10-24
Autor
Santos, Júlia de Avila dos
Metadata
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Resumo
Feiras de Ciências são abordagens pedagógicas que colocam os estudantes como protagonistas do seu processo de aprendizagem, por meio da experimentação e pesquisa científica. No entanto, desafios se apresentam para sua realização, em particular, a dificuldade na elaboração dos projetos. Com o objetivo de orientar e simplificar o desenvolvimento desses projetos, o framework Projetar foi criado para facilitar a construção de projetos educacionais no Ensino Fundamental, com um foco nas Feiras de Ciências. A proposta integra conceitos da Pedagogia de Projetos (PP), Pensamento Computacional (PC) e Engenharia de Software (ES), visando promover uma aprendizagem significativa. A pesquisa iniciou com a identificação e compreensão dos conceitos e técnicas do PC aplicáveis ao contexto educacional. Em seguida, foram analisadas as atividades de processos da ES, que foram adaptadas e generalizadas para a solução de problemas em um ambiente escolar. A relação entre PP e ES foi então estabelecida, formando a base do framework Projetar. O framework é apresentado como uma estrutura flexível e robusta, projetada para guiar professores e estudantes na elaboração, organização e execução de projetos. Complementarmente, foi desenvolvido um Modelo Canvas para auxiliar na organi zação, documentação e transparência das atividades. A proposta foi avaliada por profissionais da área da educação, cujo feedback confirmou a eficácia e benefícios do framework e do Modelo Canvas. Obteve-se um grau satisfatório, com uma nota de 8,54 em relação à sua utilidade para atingir o objetivo de auxiliar na construção de projetos para a feira de ciências, e uma nota de 8,85 em relação à recomendação de uso dessa proposta por outros professores. A pesquisa conclui que a relação entre PP, PC e ES, materializada no framework Projetar, representa um avanço significativo para a prática pedagógica, incentivando uma aprendizagem investigativa e prota gonizada pelos estudantes. A metodologia do trabalho incluiu uma revisão literária extensa, adaptação e validação de conceitos, e a criação de ferramentas práticas, apresentando uma contribuição para o desenvolvimento de projetos educacionais no Ensino Fundamental.
URI
http://guaiaca.ufpel.edu.br/xmlui/handle/prefix/14687
Collections
  • PPGC: Dissertações e Teses [236]

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