Modelagem a nível organizacional de agentes em um jogo do tipo RPG: estudo da complexidade de seus personagens e de suas funcionalidades.
Abstract
Na atualidade, observa-se o crescimento das pesquisas na área da Inteligência
Artificial (IA) que buscam uma maneira efetiva de entendimento e aplicação de
técnicas inteligentes para a solução de problemas complexos nos diversos campos do
conhecimento, como em sistemas ecológicos, econômicos e sociais. Neste contexto,
os Sistemas Multiagente (SMA), como exemplo de IA distribuída, apresentam-se
como um método apropriado e viável na busca de soluções para a modelagem
de sistemas e simulações baseadas em interações humanas. Nestas simulações,
os agentes possuem regras de interação e comunicação para que haja devida
organização do ambiente e cada agente desempenhe seu papel. A aplicação de
SMA em modelagem e simulação no gerenciamento de recursos naturais é estudada
há alguns anos com pesquisas publicadas e resultados satisfatórios. A área de
recursos naturais, especialmente o recurso hídrico no âmbito de bacias hidrográficas,
apresenta numerosos conflitos relacionados à distribuição e compartilhamento do
recurso e sua gestão torna-se indispensável na busca de soluções para este cenário.
Neste contexto, esta Tese apresenta como objetivo principal a modelagem a nível
organizacional de agentes para o estudo da complexidade e das funcionalidades de
personagens de um jogo do tipo RPG. Mais especificamente, tem-se como estudo
de caso o Jogo RPG Gorim, desenvolvido no cenário da bacia hidrográfica da Lagoa
Mirim e Canal São Gonçalo. A modelagem desta organização foi realizada na ferramenta MOISE+ e implementação para a verificação desta na plataforma JaCaMo,
através de cenários hipotéticos. Assim, a partir de quatro cenários hipotéticos,
criados para a interação dos agentes da organização Ð contemplando os grupos
de Reguladores, Fiscalizadores, Produtores e também a Propina (permitida a todos
os grupos) Ð verificou-se que, com a modelagem proposta, os agentes conseguem
formar os grupos do esquema especificado e buscam corretamente os objetivos e as
missões modeladas. Desta forma, os cenários validam os níveis estrutural, funcional
e deôntica/normativa do Jogo RPG Gorim.
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